SO HUU TRI TUE
Thứ tư, 15/07/2026
  • Click để copy

Nintendo bị fan chỉ trích 'lạm dụng bản quyền' trên nền tảng Youtube

08:17, 03/02/2022
(SHTT) - Mới đây, một kênh Youtube đã bị Nintendo 'đánh' tới 1.300 gậy bản quyền chỉ trong 1 ngày. Hành vi này đã khiến cộng đồng mạng và người hâm mộ của trò chơi này vô cùng bức xúc và đồng loạt lên tiếng chỉ trích Nintendo 'lạm dụng bản quyền'.

Một kênh YouTube chuyên đăng tải nhạc game có tên GilvaSunner, mới đây, đã bị Nintendo “đánh” 1.300 gậy vi phạm bản quyền chỉ trong một ngày.

mario-nintendo-copyright-strike

 

Hoạt động này của Nontendo đã làm dài thêm chuỗi thành tích đầy tai tiếng của Nintendo trong việc đánh bản quyền các nhà sáng tạo nội dung và fan của hãng này

Trong vụ việc liên quan tới 1.300 gậy bản quyền đối với một nhà sáng tạo nội dung trong một ngày, Nintendo thậm chí còn khiến lòng fan dậy sóng hơn bao giờ hết khi biết được những bài nhạc bị gỡ khỏi Youtube vì vi phạm bản quyền này thậm chí còn không có trên các nền tảng nhạc phổ biến hiện nay như Spotify dẫn tới việc người hâm mộ trở nên khó khăn hơn để thưởng thức các bản nhạc này.

Lên tiếng về sự việc này, chủ kênh GilvaSunner đã đăng tải bài viết trên Twitter giải thích rằng Nintendo gửi cho kênh hơn 1.300 cảnh báo vi phạm bản quyền liên quan tới các bản nhạc thuộc 17 trò chơi.

photo-1-16436851849732139151635

 

GilvaSunner là kênh cực kỳ nổi tiếng trong việc đăng nhạc game đầy đủ, chất lượng cao, cho phép fan của game Nintendo như Kirby hay Mario nghe lại các bài nhạc yêu thích của họ thông qua YouTube.

Theo GilvaSunner, video của họ không bật kiếm tiền và không thu được lợi nhuận gì từ chúng, nhưng Nintendo vẫn quyết định chặn hàng trăm video.

Đây không phải là lần đầu tiên GilvaSunner bị Nintendo đánh gậy bản quyền. Năm 2019, YouTuber này đã bị Nintendo gửi nhiều khiếu nại về bản quyền đối với các video nhạc game khác. Và trong suốt năm 2020, GilvaSunner tiếp tục nhận được các cảnh báo bản quyền từ Nintendo.

“Tôi không tức giận hay ngạc nhiên khi Nintendo làm điều này. Nếu Nintendo nghĩ đây là điều cần làm, tôi sẽ cho họ chặn kênh. Dù gì đó cũng là nội dung của họ, nhưng tôi hơi thất vọng vì không có giải pháp thay thế cho fan.” GilvaSunner cho biết.

Rõ ràng về mặt pháp lý, Nintendo có quyền cấm bất cứ ai đăng tải video có nội dung bản quyền của họ, nhưng điều đáng thất vọng là công ty không cung cấp cho fan Nintendo một cách thuận tiện để thưởng thức các bản nhạc tuyệt vời trong game.

Được biết, cùng trong tháng này, Nintendo cũng đã đánh gậy bản quyền đối với một video nhá hàng cho game Pokemon sắp ra mắt.

Trong năm 2021, vi phạm bản quyền âm nhạc trên nền tảng Youtube cùng là một trong những vấn đề nổi cộm liên quan tới quyền sở hữu trí tuệ ở Việt Nam. Hiện, các nhà chức trách cũng đang xem xét và điều chỉnh các điều luật để có thể hạn chế tối đa vẫn nạn này trên nền tảng Youtube nói riêng và nhiều nền tảng phục vụ nhu cầu giải trí nói chung.

Thái An

Tin khác

Tài sản trí tuệ 1 giờ trước
(SHTT) - Tình trạng kinh doanh phân bón giả, kém chất lượng và vi phạm nhãn mác tại tỉnh Đồng Tháp vẫn diễn biến phức tạp. Mới đây, Đội Quản lý thị trường (QLTT) số 4 đã liên tiếp phát hiện và xử phạt nghiêm nhiều cơ sở vi phạm trên địa bàn.
Tài sản trí tuệ 1 giờ trước
(SHTT) - Mỗi sản phẩm mỹ phẩm không rõ nguồn gốc được đưa ra thị trường không chỉ tiềm ẩn nguy cơ ảnh hưởng đến sức khỏe người tiêu dùng mà còn tạo ra sự cạnh tranh thiếu lành mạnh, xâm hại quyền sở hữu trí tuệ của các doanh nghiệp chân chính.
Tài sản trí tuệ 1 giờ trước
(SHTT) - Trong bối cảnh hoạt động buôn lậu thuốc lá ngày càng diễn biến tinh vi với nhiều phương thức tiêu thụ mới, công tác quản lý địa bàn không chỉ dừng ở việc kiểm tra, xử lý vi phạm mà cần bắt đầu từ phòng ngừa.
Tài sản trí tuệ 1 ngày trước
(SHTT) - New York Times và New York Daily News cáo buộc OpenAI che giấu bằng chứng quan trọng trong vụ kiện bản quyền kéo dài hai năm, đồng thời yêu cầu tòa án áp dụng các biện pháp xử lý vì cho rằng hãng AI đã cản trở quá trình thu thập chứng cứ.
Tài sản trí tuệ 1 ngày trước
(SHTT) - Một nghiên cứu vừa được Tổ chức Bảo vệ Quyền Công khai Hình ảnh Nhật Bản (Japan Publicity Right Protection Organization, JAPRO) công bố cho thấy, chỉ trong hai tháng, Deepfake AI đã thực hiện hơn 34.400 hành vi vi phạm quyền sở hữu trí tuệ, gây thiệt hại tới 4,5 tỷ yên cho người nổi tiếng tại Nhật Bản.