SO HUU TRI TUE
Thứ bảy, 05/09/2026
  • Click để copy

The Pokémon Company giành chiến thắng trong vụ kiện bản quyền nhân vật

09:33, 20/09/2024
(SHTT) - The Pokémon Company cho biết họ đã giành chiến thắng trong vụ kiện vi phạm bản quyền liên quan đến trò chơi di động Pocket Monster Reissue, một tựa game sử dụng trái phép nhiều nhân vật Pokémon như Pikachu, Ash Ketchum, Charmeleon và Oshawott.

 Pokémon là một trong những thương hiệu nổi tiếng toàn cầu, thu hút lượng người hâm mộ khổng lồ và đạt giá trị hàng tỉ USD. Lối chơi thu thập và huấn luyện sinh vật đặc trưng của Pokémon đã tạo ra sức hút lớn, khiến nhiều nhà phát triển cố gắng sao chép công thức thành công này. Tuy nhiên, The Pokémon Company nổi tiếng với việc bảo vệ nghiêm ngặt bản quyền thương hiệu của mình và thường xuyên đối phó với các vụ vi phạm, từ game nhái đến các dự án do người hâm mộ phát triển.

Năm 2021, công ty Pokémon đã làm các thủ tục pháp lý để kiện 6 công ty Trung Quốc về hành vi vi phạm bản quyền và hành vi cạnh tranh không lành mạnh khi khai thác trò chơi Pocket Monster Reissue (hay còn được gọi là trò Koudaiyaoguai Fuke).

Theo một hồ sơ do công ty sản xuất trò chơi và ống công nghiệp Jiangyin Zhongnan Heavy Industries nộp cho Ủy ban Chứng khoán, 6 công ty này đã khai thác trò chơi Pocket Monster Reissue từ năm 2015. Trong đó, công ty Jiangyin Zhongnan Heavy Industries Co chính là một trong những bị đơn. 

pokemon

 

Theo phán quyết của Tòa án Nhân dân Trung cấp Thâm Quyến, một trong những công ty này phải bồi thường 107 triệu nhân dân tệ (khoảng 15 triệu USD) cho The Pokémon Company. Ba nhà phát triển và nhà phát hành còn lại cũng được yêu cầu chịu trách nhiệm liên đới, mặc dù đã nộp đơn kháng cáo.

Và mới đây, The Pokémon Company tung ra một thông báo rằng họ đã giành chiến thắng trong vụ kiện vi phạm bản quyền liên quan đến trò chơi di động Pocket Monster Reissue.

Công ty sản xuất trò chơi điện tử Nintendo và The Pokémon Company cũng đã chính thức đệ đơn kiện "đồng hương" Pocketpair lên Tòa án thành phố Tokyo, cáo buộc rằng nhà phát triển trò chơi điện tử này xâm phạm nhiều quyền sở hữu trí tuệ của họ.

Pocketpair là công ty phát triển trò chơi đình đám Palworld - trình làng hồi tháng 1 vừa qua và bán được hơn 5 triệu bản chỉ sau 3 ngày phát hành. Tuy nhiên, hình đại diện của người chơi và các quái vật trong Palworld có dáng vẻ hao hao các sinh vật trong loạt phim "Pokemon" nổi tiếng của Nintendo, khiến nhiều game thủ đặt cho Palworld tên gọi khác là "Pokemon có súng".

Nintendo nêu rõ: “Đơn kiện yêu cầu một lệnh cấm vi phạm và bồi thường thiệt hại do Palworld vi phạm nhiều bằng sáng chế”. Mặc dù vậy, Nintendo không công bố số tiền bồi thường mà họ mong muốn.

Minh Hà

Tin khác

Tài sản trí tuệ 19 phút trước
(SHTT) - Trước thềm năm học 2026-2027, Công an xã Quỳnh Phụ, tỉnh Hưng Yên cảnh báo tình trạng rao bán sách giáo khoa lậu với giá rẻ bất thường trên mạng. Người dân được khuyến cáo kiểm tra tem bảo an, nguồn gốc sách và cảnh giác với các chiêu trò lừa đảo khi mua sách trực tuyến.
Tài sản trí tuệ 7 giờ trước
(SHTT) - Tập đoàn BASF mới đây đã đệ đơn kiện lên tòa án với cáo buộc Apple xâm phạm 7 bằng sáng chế liên quan đến công nghệ phát hiện vật liệu và da, được cho là đang sử dụng trong Face ID trên nhiều mẫu iPhone và iPad.
Tài sản trí tuệ 19 giờ trước
(SHTT) - Từ một vụ án tại Hà Nội, thủ đoạn sản xuất và tiêu thụ thuốc hỗ trợ sinh lý giả cho thấy tội phạm đang khai thác sâu tâm lý e ngại, xấu hổ của người mua. Khi nạn nhân ngại đi khám, mua thuốc trôi nổi rồi lại im lặng sau khi bị lừa, “vùng an toàn” cho hàng giả càng rộng.
Tài sản trí tuệ 22 giờ trước
(SHTT) - Tòa án Tối cao Anh buộc Samsung bồi thường 11,6 triệu USD cho Swatch Group sau khi cho phép các ứng dụng mô phỏng thiết kế đồng hồ của nhiều thương hiệu xa xỉ như Omega, Longines, Breguet xuất hiện trên kho ứng dụng dành cho đồng hồ thông minh.
(SHTT) - Trong môi trường số và kỷ nguyên trí tuệ nhân tạo, tác phẩm báo chí đang đối diện những phương thức khai thác ngày càng phức tạp, từ sao chép, cắt ghép đến thu thập dữ liệu tự động ở quy mô lớn. Điều này đòi hỏi các tòa soạn cần chuyển từ thế bị động xử lý vi phạm sang chủ động quản trị, khai thác và bảo vệ tài sản trí tuệ của mình.