SO HUU TRI TUE
Thứ ba, 10/03/2026
  • Click để copy

Những vụ tranh chấp bản quyền game đình đám của Blizzard

16:06, 19/04/2020
(SHTT) - Blizzard nổi tiếng với các tựa game đình đám. Và để giữ được tên tuổi của mình, công ty này cũng đã nhiều lần ra tòa với các vụ tranh chấp bản quyền game bom tấn.

Blizzard đưa Dota truyền kỳ ra tòa vì vi phạm bản quyền

Năm 2015, công ty game bom tấn Blizzard Entertainment, Inc đã công bố một văn bản nói rằng game mobile top 1 doanh thu ở Trung Quốc và đang được phát hành tại Việt Nam là DoTa Truyền Kỳ chưa hề tiếp nhận bản quyền từ phía Blizzard, qua đó vi phạm sao chép nhiều nhân vật và bối cảnh trong hai sản phẩm Warcraft và World of Warcraft. Vì vậy, Blizzard chính thức khởi tố vụ kiện vi phạm luật bản quyền và luật thương hiệu này tới các công tố viên ở Đài Bắc.

Ông Paul Sam, COO của Blizzard Entertainment, phát biểu: “Blizzard nhấn mạnh rằng ‘DoTa Truyền Kỳ’ đã xâm hại tới bản quyền thương hiệu của ‘Warcraft’ và ‘World of Warcraft’, và sẽ thông qua pháp luật để bảo vệ quyền lợi bản thân. Trong vai trò là một công ty nghiên cứu phát triển nội dung, tự bảo vệ bản quyền trí tuệ là một công việc rất quan trọng, chúng tôi sẽ duy trì cố gắng theo đuổi vụ kiện này ở khu vực có luật pháp phù hợp Đài Loan và nhiều khu vực khác trên thế giới, bảo vệ bản quyền trí tuệ của mình khỏi bị xâm hại. Vì các bạn đồng nghiệp mà tạo nên môi trường ngành game lành mạnh, nhấn mạnh tính quan trọng của việc bảo vệ bản quyền trí tuệ".

ban quyen game

 

Blizzard thắng kiện bản quyền công ty Trung Quốc

Theo báo cáo của Shine, tòa án nhân dân khu vực Pudong đã đưa ra phán quyết rằng các tựa game của 4399 Network đã vi phạm bản quyền các yếu tố thuộc tựa game Overwatch bao gồm thiết kế nhân vật, lối chơi và bản đồ.

Trò chơi di động Clash of Fighters của nhà phát hành Trung Quốc 4399 Network và tựa game trực tuyến Gunplay Battlefront đều bị phát hiện vi phạm bản quyền trò chơi của Blizzard.

Sau quá trình điều tra, đấu tranh và kiên trì tìm kiếm sự công bằng, Blizzard đã thắng kiện công ty 4399. Công ty vi phạm bản quyền đã phải đền bù số tiền 4 triệu Nhân dân tệ, tương đương 569.000 USD (trong số đó có chia cho NetEase – công ty cũng tham gia khởi kiện 4399).

Trước khi chịu phán quyết của tòa án, 4399 Network lập luận rằng Blizzard không sở hữu các yếu tố đó nên không thể đòi quyền lợi và việc khởi kiện là vô căn cứ. Đồng thời hãng này tuyên bố các sản phẩm của họ là tự phát triển từ các ý tưởng chính họ nghĩ ra. Tuy nhiên, mọi kháng cáo đều không có giá trị và bị bác bỏ.

Blizzard và vụ tranh chấp bản quyền World of WarCraft

Vào tháng 8/2019, Blizzard Entertainment cũng đệ đơn kiện lên một tòa án tại bang California, cáo buộc tựa game có tên Glorious Saga đã "sao chép gần như toàn bộ từ trò chơi Warcraft và các sản phẩm liên quan". Đây là một tựa game di động miễn phí thuộc thể loại chiến thuật do Sina Games (Trung Quốc) phát hành trên toàn cầu, với mức doanh thu hàng tháng được đánh giá là cực lớn. 

Trong đơn kiện được gửi lên tòa án, cha đẻ của World of WarCraft đã đề nghị tòa ra lệnh ngăn chặn hành vi "xâm phạm và gây thiệt hại nghiêm trọng và không thể khắc phục được đối với Blizzard và công việc kinh doanh của hãng", theo Polygon.

Bên cạnh đó, Blizzard đề nghị mức bồi thường 150.000 USD cho mỗi trường hợp vi phạm, cũng như bên bị cáo phải chịu các phí tổn cho luật sư và các chi phí phát sinh trong quá trình kiện cáo.

Theo các luật sư của Blizzard, Sina Games đã thu hút hàng ngàn người tải xuống và kiếm được rất nhiều tiền từ tựa game đạo nhái này.

Ngoài việc ăn cắp các thiết kế độc quyền, rất nhiều chi tiết khác như tên nhân vật, nhạc nền cũng bị Sina Games sao chép trắng trợn. “Mỗi con quái, sinh vật và cả phương tiện di chuyển trong Glorious Saga đều nhại theo series Warcarft. Vũ khí, bùa hộ mệnh, các vật phẩm khác được lấy thẳng từ tựa game của chúng tôi mà không thèm chỉnh sửa. Nhạc nền, hiệu ứng âm thanh cũng vậy”. Ngay cả icon của game cũng là hình ảnh một bên là phe con người, một bên là sinh vật Orc đang gầm gừ với nhau, giống y như Warcraft. Theo Blizzard, việc Sina Games sử dụng các tài nguyên của Warcraft là “cố tình và có chủ đích”.

Lâm Chi

Tin khác

Giải trí 8 giờ trước
(SHTT) - Bộ phim Hàn Quốc “Người canh gác của vua” (tên tiếng Anh: The King’s Warden) vừa vượt mốc 10 triệu lượt xem tại phòng vé nhưng đồng thời đối mặt với tranh cãi liên quan đến cáo buộc đạo ý tưởng. Trong động thái mới nhất, nhà sản xuất đã lên tiếng phủ nhận cáo buộc và tuyên bố khởi kiện.
Giải trí 8 giờ trước
(SHTT) - Sau những tranh cãi lan rộng tố poster quảng cáo mới cho mẫu SUV Wey V9X đạo nhái thiết kế quảng cáo của Land Rover dành cho Range Rover Sport, mới đây, chủ tịch của hãng Great Wall Motor (GWM) đã chính thức lên tiếng thừa nhận hành vi xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ.
Giải trí 1 ngày trước
(SHTT) - Trong nỗ lực bảo vệ nền công nghiệp nội dung số và các giải đấu thể thao tỷ đô, nhiều quốc gia từ Anh, Mỹ đến Italia đang triển khai các biện pháp mới như "đánh" trực tiếp vào "túi tiền" của tội phạm bản quyền và thậm chí là cả những người xem "lậu".
Tài sản trí tuệ 1 ngày trước
(SHTT) - Trí tuệ nhân tạo (AI) đang tạo ra những bước đột phá trong lĩnh vực chăm sóc sức khỏe. Tuy nhiên, quá trình phát triển và thương mại hóa các công nghệ AI trong y tế không chỉ liên quan đến thuật toán và dữ liệu, mà còn gắn chặt với một hệ thống phức tạp các quyền sở hữu trí tuệ (IP).
Tài sản trí tuệ 3 ngày trước
(SHTT) - Cuộc chiến pháp lý dai dẳng giữa công ty quản lý Attract và đơn vị sản xuất The Givers vừa có diễn biến mới đầy bất lợi cho phía ông Jeon Hong-jun. Tòa án tiếp tục bác bỏ đơn kháng cáo của Attract, khẳng định quyền sở hữu bản quyền siêu hit "Cupid" vẫn thuộc về phía nhà sản xuất Ahn Sung-il.
.